Devenir programmeur de jeux vidéo est une meilleure idée que jamais. L’industrie des jeux informatiques est un secteur de marché en pleine croissance ; elle représenterait plus de 100 milliards de dollars à l’heure actuelle. Certains professionnels des médias et du divertissement estiment que l’industrie du jeu a le potentiel pour dépasser le cinéma en tant que plus grande industrie du divertissement au monde.
La croissance de l’industrie s’accompagne d’une augmentation des possibilités d’emploi. Autrefois, les jeux étaient créés par une petite équipe de programmeurs. Mais maintenant, avec l’introduction des studios Triple-A, des légions entières sont employées pour écrire des récits, des storyboards, concevoir et bien sûr produire des jeux. Cela signifie qu’il y a une forte demande de la part des entreprises pour des candidats talentueux promettant des salaires élevés. Mais comment en devenir un ?
Recherches sur le métier de programmeur de jeux informatiques
Il est clair que le marché moderne des jeux de hasard représente une opportunité viable pour les personnes à la recherche d’un emploi rémunéré et à long terme. Supposons que vous n’ayez pas peu ou pas de connaissances dans ce domaine ; vous devrez avant tout acquérir les compétences nécessaires pour travailler dans l’industrie du jeu. La première chose que vous devez savoir, c’est ce que fait un programmeur. Un programmeur écrit dans un langage que l’ordinateur comprend, aidant ainsi les humains à communiquer avec les ordinateurs.
Mais les programmeurs de jeux vidéo sont souvent beaucoup plus compétents que leurs pairs car leurs tâches sont parfois plus complexes et spécialisées, nécessitant une compréhension approfondie de la physique et de l’intelligence artificielle. De nombreux rôles de programmeur sont également devenus des spécialisations en soi, mais cela se fait généralement sur le tas.
Voici quelques domaines d’intérêt pour vous donner une idée de l’étendue de la discipline :
- Moteurs de jeu
- IA (ou intelligence artificielle)
- Moteurs graphiques
- Moteurs physiques
- Son
- Interface utilisateur
- Outils de jeu
Les activités typiques qu’un programmeur de jeux informatiques peut mener sont les suivantes :
- Écriture de code pour un processeur graphique, la physique, les moteurs de jeu et les bibliothèques telles que le moteur Unreal, DirectX et OpenGL
- Rédaction de code pour interagir directement avec une unité centrale
- L’écriture de code pour créer une intelligence artificielle dans un jeu. Par exemple, pour que les adversaires d’un jeu puissent mettre en œuvre des stratégies complexes
- Créer un code pour une interface utilisateur personnalisée ou pour personnaliser une interface préexistante
- Ecrire le code qui permet aux joueurs de s’affronter sur l’internet ou sur un réseau
Une grande société de jeux vidéo comme EA ou BioWare va pouvoir payer un salaire plus élevé qu’une petite entreprise en démarrage. Mais la jeune entreprise peut aussi avoir plus de possibilités d’avancement.